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신입 개발자 공부 과정

게임 설계 1.화면에 놓일 오브젝트를 모두 나열 2.오브젝트를 움질일 수 있는 컨트롤러 스크립트를 정한다 3.오브텍트를 자동으로 생성할 수 있도록 제너레이터 스크립트를 정한다 4.UI를 갱신할 수 있도록 감독 스크립트를 준비한다 5.스크립트를 만드는 흐름을 생각한다 *GetMouseButtonUp/GetMouseButton/GetMouseButtonDown= 마우스를 땐순간/누르는 동안/눌린 순간 *GetKeyUp/GetKey/GetKeyDown= 키를 땐순간/누르는 동안/눌린 순간 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class RouletteController : MonoBehaviou..
C#/수업 내용
2022. 1. 17. 16:11