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3D 프린터로 만들어보기
손 안에서 딸깍거리는 중독성 있는 손맛! 요즘 2030 세대 사이에서 가방걸이나 키링 굿즈로 '피젯 클릭커(Fidget Clicker)'의 인기가 대단합니다.3D 프린터만 있다면 누구나 쉽게 제작할 수 있는 대표적인 입문용 아이템이기도 한데요. 오늘은 클릭커 제작에 필요한 무료 STL 도면 구하는 법부터 출력 성공률을 100% 올려주는 슬라이서 팁까지 한눈에 보기 쉽게 정리해 드립니다.📌 핵심 요약 (3줄 요약)준비물: 3D 프린터(FDM 권장), PLA 필라멘트, 체리 MX 호환 키보드 스위치(청축/갈축 등) 및 키캡도면 수급: MakerWorld, Printables 등에서 Keyboard Clicker 또는 Switch Fidget 검색출력 핵심: 지지대(Support) 없는 일체형 도면을 선택하..
메이커월드는 3D 프린터 제조사 뱀부랩(Bambu Lab)이 운영하는 무료 3D 모델 공유 및 커뮤니티 플랫폼입니다. 그래서 다양한 무료 모델이 있습니다.카테고리카테고리별로 다양하게 있어서 취미에는 최고고 사업 구상할때 참고하기 너무 좋더라구요.원클릭 출력원하는 모델이 있다면 한번 클릭하면 바로 출력할 수 있게 Bambu Studio에서 파일이 열립니다. 출력도 바로 진행되구요. 멀티컬러 지원단색 뿐만이 아니라 멀티 컬러 모델도 있어서 좋아요. 포켓몬을 주로 뽑으시는 분의 걸 가져와봤는데 귀엽네요.크리에이터 보상크리에이터 분들이 그냥 사용자죠. 이분들이 도안을 올리는 이유는 포인트를 제공해 주기 때문입니다.포인트샵에서 기프트카드 등을 구매하거나 현금 사용도 된다고합니다. 단 USD로 되요.
Bambu Lab P2S: 안정적인 다중 필라멘트 3D 프린팅, 간편하게 완성 | Bambu Lab KR스마트한 제어, 강력한 성능, 다중 소재 및 다중 색상 자유를 갖춘 새로운 P2S 3D 프린터를 만나보세요. 미래를 보장하는 신뢰할 수 있는 3D 프린팅.bambulab.com 3D프린팅 제품은 Bambu Lab P2S입니다. 참고로 전문적으로 3Dprinting을 공부하지 않은점을 고려해주시고 편하게 봐주시면 좋을 것 같습니다. 간략하게 말하겠습니다.장점신세계, 원하는 굿즈 및 악세서리, 인테리어소품, 신발등 을 생각하는 대로 만들 수 있음.제작하는 동안에 다른 일을 할 수 있어서 좋음.개발원가 재료비 저렴모델링에 좋은 AI들이 있음전기세 저렴단점기기 유지보수 및 돌발 불량자신만의 제품을 디자인해서 ..
이번 포스트에서는 플레이어가 점프해서 올라갈 수 있는 발판을 구현해보겠습니다. 또한, 발판이 움직이거나, 일정 시간 후 사라지는 연출도 추가해 실감나는 플랫폼 게임을 만들 수 있습니다.1. 기본 발판 만들기Hierarchy > 2D Object > Sprite 선택 후 이름을 Platform으로 변경Sprite로 평평한 발판 이미지를 설정Box Collider 2D 추가Rigidbody2D 추가 후 Body Type을 Static으로 설정이렇게 하면, 플레이어는 이 발판 위에 올라서 점프할 수 있습니다.2. 움직이는 발판 (Moving Platform)▶️ MovingPlatform.cs 스크립트using UnityEngine;public class MovingPlatform : MonoBehaviour..
이번 포스트에서는 플레이어 캐릭터에 애니메이션을 적용하고, 이동 방향에 따라 캐릭터를 좌우 반전하는 방법을 알아봅니다. 기본적인 캐릭터 연출을 위한 중요한 요소입니다.1. 애니메이션 준비하기▶️ 애니메이션 스프라이트 가져오기 걷기, 대기 등 Sprite Sheet를 프로젝트에 임포트 Texture Type: Sprite (2D and UI), Sprite Mode: Multiple 설정 Sprite Editor에서 Slice - Grid by Cell Size 사용해 자르기▶️ Animation 생성 Window > Animation > Animation 창 열기 플레이어 GameObject 선택 후 Create 버튼 클릭 Idle.anim, Run.anim 등을 각각 생성 잘라낸 프레임들을..
지난 시간에 우리는 캐릭터 이동과 점프 기능을 구현했었습니다. 이번 포스트에서는 Unity의 Tilemap 시스템을 활용하여 2D 게임 맵을 만들고, 배경을 구성하는 방법을 알아보겠습니다.1. 타일맵(Tilemap) 환경 설정하기▶️ 필요한 패키지Window > Package Manager로 이동Unity Registry에서 2D Tilemap Editor 검색 후 설치▶️ 타일맵 생성하기Hierarchy에서 우클릭 → 2D Object > Tilemap > Rectangular 선택Grid 오브젝트 아래에 Tilemap과 Tilemap Renderer 생성됨Window > 2D > Tile Palette 열기2. 타일 세트 준비 및 타일 생성▶️ 타일 이미지 임포트플랫폼 타일 PNG 파일을 Assets..
