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목록화살피하기 (1)
신입 개발자 공부 과정

*프리팹(prefab)=설계도 / 게임 오브젝트를 파일화 된것 (재사용하기 위해) *프리팹을 hierachy창에 가져가면 인스턴스화 하면서 packing되어있다(unpack할수도있다) *프리팹 베리언트=일부 변화를 할 수 있는 프리팹 목표= 플레이어를 움직여 떨어지는 화살을 피하는 게임 Action= 1. 화면 중앙에 플레이어 표시하고 2. 오른쪽 위에는 HP게이지를 표시 3. 화살을 랜덤으로 떨어지게 생성한다 4. 좌우 화살표 버튼으로 움직여 화살을 피하게한다 5. 화살에 맞으면 HP게이지가 줄어든다 PC에서 할경우 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; publ..
C#/수업 내용
2022. 1. 18. 16:30