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신입 개발자 공부 과정
1/17 Unity - swipe car 자동차 멈추기 게임
-유니티 교과서에 있는 소스로 만든 자동차 멈추기 게임- 더보기 주의할 점/참고할 점 *translate는 transform의 메서드 *text만들었을때 이벤트시스템 지우면 버튼이 안눌림니 주의 할것 *화면좌표는 픽셀단위 *캔버스 좌표와 화면좌표는 별도 순서= 1.화면에 오브젝트(소스들) 나열 = 자동차, 깃발, 지면 이미지, 목표지점 안내 TEXT UI 2.오브젝트(자동차)를 움직이게 하는 + 움직일 때 소리가 나오게 하는 컨트롤러 스크립트 작성(Car Controller) 후 적용 3.자동차와 깃발 사이의 거리를 표시, 게임 종료 판정을 위해 감독 스크립트 작성(GameDirector) 및 적용 using System.Collections; using System.Collections.Generic;..
C#/수업 내용
2022. 1. 17. 17:41